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Doce meses, doce juegos
Tu nombre aparecerá en una página web de 'Doce meses, doce juegos' acreditando tu mecenazgo. Además recibirás en tu correo electrónico los ficheros de cada juego con un agradecimiento personal del autor.
Además de lo recibido como Mecenas Dado, recibirás un pequeño juego distribuido en forma de postal, con una nota personalizada de agradecimiento del autor.
Además de lo recibido como Mecenas Dado y Mecenas Carta, recibirás uno de los juegos -el que tú prefieras- creados para este proyecto en una edición semiprofesional (no prototipo). En la copia de tu juego se incluirá un agradecimiento personalizado.
Además de lo recibido como Mecenas Dado y Mecenas Carta, recibirás tres de los juegos -los que tú prefieras- creados para este proyecto en una edición semiprofesional (no prototipo). En las copias de tus juegos se incluirá un agradecimiento personalizado.
Además de lo recibido como Mecenas Dado y Carta, recibirás una copia física en edición semiprofesional de cada uno de los juegos editados con un agradecimiento personalizado, más un juego inédito que incluirá, si lo deseas, tu imagen en sus componentes.
Cuando decidí lanzar Doce meses, doce juegos no tenía del todo claro qué juegos formarían parte de esta locura. Bueno, no es del todo cierto, sí tenía una docena de juegos seleccionados para lanzarme, pero como ya he dicho anteriormente, unos estaban terminados y otros apenas eran un par de líneas y un boceto apresurado en mi Moleskine. Por ello estaba preparado para reordenarlos en la parrilla de salida, para sustituir unos por otros, para iniciar colaboraciones con otros autores, etc.
Creo que es muy importante para todos aquellos que estáis interesados en colaborar con esta iniciativa qué tipo de juegos tengo en cartera, así que os adjunto una lista con los juegos que probablemente terminarán formando parte de Doce meses, doce juegos. No profundizo demasiado en cada juego, es apenas un esbozo, pero prometo detallar posteriormente algunos de ellos.
Recordad: es posible que no todos terminen formando parte de la iniciativa, e incluso que si lo hacen sufran modificaciones. Ni los nombres son una garantía. Animaos y preguntad todo lo que queráis sobre ellos. El orden en esta lista es completamente aleatorio, excepto los cuatro primeros, ya publicados.
En Doce meses, doce juegos podéis encontrar un listado previo de Septiembre. Como veréis, algunas cosas han cambiado.
Juego de mesa para 1-4 jugadores de menos de media hora de duración. Estado: Publicado.
Juego de mesa/cartas infantil, a partir de 6 años, para 2-4 jugadores de veinte minutos de duración. Estado: Publicado.
Juego de cartas para 8-22 jugadores. Típico juego de convención y para grupos grandes. Excelente para bodas :) Estado: Publicado.
Juego de tablero/cartas para 2-4 jugadores de media hora de duración inspirado en los Mitos de Cthulhu. Estado: Terminado. Pendiente de publicación.
Juego de cartas de gladiadores para 2-4 jugadores de media hora de duración. Estado: Terminado. Pendiente de diseño gráfico y publicación.
Juego de tablero/cartas. 2 jugadores. Exploración de laberinto y búsqueda de tesoros. Estado: Terminado. Pendiente de fase final de testeo, diseño gráfico y publicación.
Juego de cartas. 2-4 jugadores. Estado: Testeo. Pendiente de fase final de testeo, diseño gráfico y publicación.
Juego de cartas en tiempo real, sin turnos. 3-4 jugadores. Estado: Testeo. Pendiente de fase final de testeo, diseño gráfico y publicación.
Juego de tablero con temática empresarial. 2-4 jugadores. Estado: fase inicial.
Juego de cartas con componentes añadidos. 2-4 jugadores. Estado: Terminado. Pendiente nuevo diseño gráfico y publicación.
Juego de cartas de exploración de mazmorras. Solitario. Estado: inicial.
Juego de dados/tablero para 2 jugadores con posible opción solitario. Estado: Finalizado. Pendiente diseño gráfico y publicación.
En otros estados: #13 Pulp Magazine, #14 ¿Qué dices?, #15 Castillos, #16 Requake, #17 Disland...
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Traducción de las reglas de juego a otros idiomas, preferentemente en inglés.
Ilustraciones para los juegos.
Personas con afición por los juegos que prueben los que van saliendo y aporten feedback.
Si te apasiona este mundo anímate a ayudar con la creación de uno de los 12 juegos para que sea un verdadero diseño colaborativo.